DWANGO.Jp: NicoLive special con GACKT & Ayumi Hamasaki

Riguardo il NicoLive Special di GACKT, Hamasaki Ayumi fa la sua prima comparsa Più di 100,000 persone hanno guardato la loro interazione di lusso

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Per celebrare il rinnovo del canale ufficiale di GACKT 「OH!! MY!! GACKT!!」 su 「niconico」, un programma speciale con Hamasaki Ayumi come ospite, è stato mandato in onda il 29 luglio (Ven).

Prima che il programma cominciasse, più di 10,000 persone erano già online in attesa. Dopo l'inizio del programma, durante il quale i video musicali di GACKT e Ayumi sono stati mandati in onda, circa alle 22:00, i video sono cambiati in una stanza di uno degli hotel di Tokyo, dove l'MC e GACKT sono apparsi. Davanti ai commenti dei fans, che hanno pazientemente aspettato la sua comparsa, celebrando il rinnovo del canale「OH!! MY!! GACKT!!」, c'era GACKT. Senza ritardo, i primo ospite commemorativo, Hamasaki Ayumi, è stata chiamata dentro.

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Quando l'Hamasaki è apparsa, i visitatori che hanno aspettato con ansia per la possibilità di vederli insieme hanno mandato una valanga di commenti. Con commenti come 「Ayu kawaiiーーー (Ayu iè carina)」, 「Ayuuuuuuu」, 「Ayu e Gaku-chin dovrebbero fare una collaborazione」 e molti altri, il pubblico ha mostrato un livello di emozione senza precenti, quando GACKT e l'Hamasaki hanno brindato, felici per la loro riunione. Questa è la prima volta per la Hamasaki su Nico Live, abbiamo anche visto la sua sorpresa all'applauso 「88888888888」.

Al programma, hanno raccolto domande degli spettatori. 「Io duri peli sotto le braccia, cosa dovrei fare?」 è stata una domanda che l'Hamasaki ha letto per l'MC, al quale ha risposto 「Tuttavia se Gaku-chin fosse peloso non lo accetterei mai, ma penso che dipenda dalle persone, potrebbe andare bene essere peloso」. GACKT ha trovato questo divertente, e ha condiviso un esempio divertente sul suo accurato senso estetico dei suoi ballerini sul palco. Mentre le cose si facevano vive, il MC ha improvvisamente annunciato 「con questa email, finiremo」, alla quale gli spettatori hanno riempito gli schermi con commenti come「Eeeeeehhhhhh wwwwwww (lolololol)」, 「Ce ne sono altri vero  www (lolol)」, 「Voglio vedere di più di questi due!! Fateci vedere di più! Di più!!」, esprimendo la loro riluttanza verso la fine del programma.

I due di loro sono apparsi divertirsi davvero molto nella comunicazione in tempo reale con gli spettatori, che è unica del Nico Live. Hamasaki ha anche detto 「E' stato davvero divertente!」, e GACKT, anche, ha detto 「sono felice di essere stato in grado di sentire il modo di pensare di Ayu dalla TV, in questa maniera」. Il programma era anche sostenuto largamente dal pubblico di Nico Live che mandavano i loro stessi commenti per comunicare con GACKT e Hamasaki Ayumi in tempo reale. Sembra come se tutti avessero goduto a pieno la splendida collaborazione unica.

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Fonte: Dwango.jp

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA


FAMITSU.COM: GACKT COMPETE IN "OTHELLONIA"

Intervista esclusiva con GACKT che compete in  『Othellonia』! Un episodio eccitante e sorprendente del gioco in sucessione

●Dalla sua stessa teoria del gioco, all'episodio quando lui era shockato riguardo al ○○ sull'essere preso in prestito

Nel drammatico gioco per smartphone di DeNA 『Othellonia』, il personaggio “Maten Ruedo”, doppiato da GACKT, entrerà in battaglia durante il “Pauroso! Ruedo” che comincia il 1 Agosto 2016 (Lun) dalle 6 p.m.! Questa volta, i reporter di Famitsu.com si sono avventurati sul luogo delle registrazioni per un report investigativo. GACKT, che è diventato un fan di 『Othellonia』 dopo il programma web, ci ha colpito con le sue impressioni a riguardo e un episodio di gioco shoccante!

●Maten・Ruedo, che tu hai doppiato, è un 「cattivo」?

――Grazie per il tuo duro lavoro nelle sessioni di doppiaggio! Prima di tutto, vorremmo chiederti riguardo a cosa ha fatto interessare GACKT-san per apparire in 『Othellonia』......

GACKT: Ho sentito che c'era un gioco interessante chiamato 『Othellonia』, a dire il vero, loro (il team di sviluppo DeNa) sono venuti da me chiedendomi, e mentre li ascoltavi spiegarmi, abbiamo fatto le registrazioni del programma (※) per la prima volta. Anche se ho sentito che era divertente, è stato ancora più divertente di quanto mi aspettassi (ride).

※Sviluppato da Nestle Japan, il programma web “GACKT na Game!? Game Centre Season 2” rilascia un nuovo episodio ogni giorno alle 19:00 per 365 giorni. GACKT affronta sessioni di gioco di vari videogame. La serie 『Othellonia』 è stata rilasciata nel maggio (qui).

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――La serie『Othellonia』ha un totale di 12 episodi, è stata abbastanza luna vero.
GACKT: Ci siamo divertiti (ride). Ho pensato「Questo non può essere veramente in vendita」. Recentemente le cose sono state affette da performance difficili che migliorano, e hanno speso molti soldi per fare un gioco. Quella è qualcosa di simile alle Olimpiadi, e non mi piace a dire il vero. Se pensate ripetutamente “come prossima cosa dobbiamo prendere il controllo della società del gioco”, l'industria dei videogame collasserà su se stessa. In questo modo, penso che ci saranno diverse compagnie che collasseranno nel giro di 10 anni, anche includendo le grandi compagnie. Nel giro di questi 5 anni, dal punto di vista che loro hanno probabilmente, ancora una volta, finalmente si sono girati alla domanda "che cos'è divertente" per il futuro. Io potrei dire che ha fatto aumentare la diffusione degli smartphone. Riguarda come tu metti le idee in questa piccola macchina. Senza questa le parti elaborate la farebbero appesantire, e non sarebbe in grado di muoversi.

――Per titoli che sono pensati per gli smartphones, un'altra area di difficoltà è quanto alte dovrebbero fare le giuste specifiche.
GACKT: Beh per quello, non c'è molto da spiegare, se le ragioni per questo è solo per farlo ad alta qualità. Non dovrebbe essere questa, ma invece io penso che l'idea debba essere valutata, e finalmente portata dove possa essere competitiva. Per me, penso che il vantaggio che i giapponesi hanno nel futuro, sia questo.

――E' una competizione di idee?
GACKT: Per essere in grado di fare qualsiasi cosa che sia divertente, e l'abilità di creare intrattenimento sono le qualità di un Giapponese. Ecco perchè, che siano manga o anime, i Giapponesi hanno l'abilità di creare cose che sono divertenti sia per i bambini che per gli adulti ed è il nostro merito ma nonostante questo, in questi 15 anni ci siamo mossi in una direzione di stile Olimpico. E' così uno spreco.

――Quindi vuoi dire, che 『Othellonia』 è eccellente nel senso di "creare intrattenimento".
GACKT: Lo sento, profondamente. Quando trasformi un'idea in un gioco, è estremamente importante che sia in grado di provvedere divertimento, quindi sapendo che "con questo concetto io posso fare un gioco", mi farebbe felice se i giovani creatori fossero in grado di capirlo.

――Quindi vuol dire che per il livello di divertimento nel gioco, anche in 『Othellonia』 c'è quell'ammontare di immaginazione al suo interno?
GACKT: Per me, penso che un gioco divertente abbia bisogno di avere alcuni requisiti. Deve essere facile da usare, usare regole semplici, e l'idea non deve essere troppo stravagante, fra altre cose.

――Invece di "stravagante",è più inerente per un'idea essere "una trama sorprendete che sia effettiva?"
GACKT: Esatto. Quando si incontrano questi pochi requisiti, credo si crei una sorte di divertimento che ti fanno proseguire 「Ohh~」. Da lì, credo si continui a giocare perchè è semplice. Quando diventa troppo difficile, ti ammali, per i giochi. Per me, la condizione per la quale un gioco diventa una hit, è l'essere semplice affinchè tu possa passarvi del tempo diventando sembre più bravo o il migliore.

――Certo. Quindi giocando nel tuo programma come punto di partenza, hai deciso di apparire in esso.
GACKT: Quando ho provato a giocarci l'ho trovato piacevole, tutto è iniziato quando ho detto「Se si parla di essere un doppiatore per un personaggio lo farò」nel programma (Ride).
Nihira Rito(※) Ero shokkato (Ride). Lui disse, visto che ho detto così devo crearne uno (ride).
※Anch'egli in sitting-in per l'intervista, il produttore di DeNA di『Othellonia』.

――Quindi questa è la storia non raccontata della nascita di Maten・Ruedo (Ride).
GACKT: Quando è arrivata l'offerta, ho pensato 「Ah, è arrivata davvero」 (Ride).
仁平氏 Dal momento che non è stato tagliato dal programma, ho pensato che questo significasse che lui volesse davvero che lo lasciassimo fare.
GACKT: Manterrò la mia promessa.

――Credo che questo senso di urgenza sia qualcosa di unico per un gioco per smarthphone.
GACKT: Ma sai, è solo veloce perchè è un gioco per smartphone, non è vero? Lui (Nihira) era veloce (Ride). Anche se si tende a pensare che la società si stia muovendo molto rapidamente, di conseguenza, le aziende e soprattutto le persone , più si sviluppano, più spesso sono invece a caccia dello stesso. Ci sono casi in cui anche qualcosa di più piccolo richieda più di un anno per essere affrontato.

――Beh, mi vergogno di sentirlo.
GACKT: Ecco perchè, per lui essere in grado di reagire con questa velocità, mi rende felice.

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――Bene, dal punto di vista di GACKT-san, che tipo di personaggio è Maten・Ruedo?
GACKT: Un coglione.

――(Ride). E' un personaggio che potrebbe avere la descrizione di "insolenza"?
GACKT: I più forti personaggi, il più delle volte sono dei coglioni giusto?

――Come ti sei trovato a dargli voce?
GACKT: Di base tutte le battute sono condiscendenti e sprezzanti quindi, se dovessi dire cose del genere su una base regolare, dovrei essere nient'altro che un coglione (ride).

――Certamente, ci sono certe frasi che non si sentono quotidianamente giusto (ride).
GACKT: Perchè io sono sorprendentemente una persona piacevole, quando leggo queste parti, penserei 「sarebbe bello se potessi parlare allo staff in un modo così accondiscendente」. Ma se io parlassi allo staff con quel tono e quelle parole su una base regolare, tutto il mio staff sparirebbe (ride). Come, 「Questa è una conseguenza inevitabile!」 o qualcos'altro (ride).

――Ci sono state altre memorabili o difficili parti?
GACKT: Questa volta non c'era molto di questo, c'è un 「... no da!*」 e cose simili.

――E' vero che dire queste cose per davvero è difficile (ride).
GACKT: E' difficile da dire. Come 「○○ na no da!」. tecnicamente è una parte che odio (ride). Mi fa pensare「Perché cavolo lui dice “Nanodayo!*”, Non lo diciamo normalmente!」.

*(Espressione Giapponese alla fine della frase che indica un senso comune/un fatto)

――Ci sono parti fantastiche come 「Quindi sei diventato ancora più perfetto」ma, questa è anche qualcosa che riguarda l'unicità del gioco e la profondità del personaggio giusto.
GACKT: Se ci sono più parti per i personaggi condiscendenti esagerati con i giocatori, potrebbe essere divertente. Sarebbe non sopportabile per le persone do-M (masochiste).

●Dalla 『Dynasty Warriors』 a 『Pikmin』…… Gli piacciono davvero i giochi!

――Beh, siccome ci siamo riuniti oggi, mi piacerebbe anche parlare dei giochi in generale. Stai giocando a tanti giochi da più di un anno nel tuo programma, quindi tra tutti, c'è un genere che ti fa dire 「Ah, divertente」 o 「sono bravo in questo」?
GACKT: Siccome sono goffo non sono in grado di giocare bene. E ho la brutta abitudine in cui una volta che gioco a qualcosa e mi faccio prendere, continuo a giocare continuamente. Ed inoltre, in primo luogo smetto di dormire.

――Quindi tu finiresti a giocare senza dormire (ride).
GACKT: Ho la brutta abitudine di fare le cose senza fermarmi. I più dolorosi sono i giochi che non hanno fine. Ci sono giochi a cui ho giocato fino a non poterne più, siccome io voglio finirli, non hanno fine, quindi io continuo a giocare fino ad odiarli (ride).

――(Ride).
GACKT: Io gioco solamente durante il “Game Centre”. Ma dopo quello, alla fine delle riprese io continuo a giocare. Da lì, sono stato in piedi 3 notti intere, ed ancora non era finito.

――Cosa è successo alla motivazione che ti ha fatto stare in piedi per 3 giorni di fila…...
GACKT: E' stato davvero frustrante! Io ho pensato, comunque finirò tutti i quadri fino alla fine. Mi sentivo impazzire (ride).

――Dicendola in un altro modo, arrivare alla fine potrebbe essere qualcosa di bello nel modo di vivere di GACKT-san (ride).
GACKT: Se dovesse finire io raggiungerei la pace della mente. Posso dire 「è finita」, e sentirmi soddisfatto di aver giocato fino a quel punto.

――Sei un perfezionista?
GACKT: Sì. Ricordo ancora adesso, il giorno in cui ho visto la casa di uno dei membri, 『Dynasty Warriors』 era nella sua stanza. Era solo una coincidenza. Ma mi sono chiesto「Cos'è questo gioco」 e ho cominciato a giocarci, e non volevo mai lasciare la stanza. Mi ci è voluta una settimana continuamente senza dormire.

――Ancora un altro titolo a cui giocare (ride).
GACKT: Ho vissuto insieme a quel membro, quindi senza lasciare la sua stanza, ho continuato a giocare durante il periodo di produzione. E siamo finiti a rimanere indietro con la produzione.

――Inaspettatamente in ritardo a causa di『Dynasty Warriors』.
GACKT: Giusto. Queste cose capitano spesso, a me.

――Quindi a causa del tuo perfezionismo, finisci per essere assorto in quello che stai facendo.
GACKT: Giusto. Ci sono anche un certo numero di giochi nel “Game Centre” che creavano dipendenza. Per esempio, uno di quelli che mi piacciono di più è『Pikmin 3』. Mi sono commosso. Quando ho poi sentito che Matsumoto (Hitoshi) -san di Downtown era innamorato di『Pikmin』, mi sono chiesto davvero「Qual è il fattore che rende le persone dipendenti da quel gioco?」. Il livello di divertimento di 『Pikmin』, è davvero velenoso. E' pericoloso.

――Anche nel programma, alla fine eri particolarmente commosso vero?
GACKT: IO sapevo bene che Matsumoto-san era dipendente da quel gioco. L'ho menzionato durante il programma ma, quando il Pikmin che ho cresciuto io morì, ero così triste che le lacrime mi sono uscite dagli occhi (ride). Come, pensare che qualcosa di così triste potesse accadere. Inoltre, il fatto che non potessi combattere la cosa è stato particolarmente irritante.

――Inizialmente, GACKT-san era il tipo di persona che non amava giocare?
GACKT: In primo luogo, non ci era permesso giocare in casa, ma, comunque, è nella mia natura diventare dipendente, al punto che non sono in grado di fare nient'altro. Ecco perchè, anche dopo essere diventato un adulto, mi piacciono i giochi ma (non gioco) perché sp che poi divento dipendente perché mi piacciono troppo.

――Quindi, stai dicendo che diventerebbe un ostacolo nella tua vita.
GACKT: Quando ho visitato Fukuoka per un mio concerto, sono andato in un arcade lì… … sono andato in un arcade in quell'area.

――E' così allora!
GACKT: Ecco perchè, se ti stai chiedendo se io li amo o li odio, io amo i giochi davvero (ride). Ma siccome io divento dipendente, sopprimo me stesso. Quando tu vai ad un arcade, sono pieni di giocatori esperti giusto?

――A causa di questo, ci sono alcuni giocatori che sono assorti e lasciano che la loro vita giri intorno ad un gioco giusto?
GACKT: Per alcune ragioni, sono finito a giocare un gioco di corse. Nonostante force un principiante, sono stato considerato abbastanza bravo in questo. E poi, per caso, in quell'arcade in Fukuoka, la persona rappresentativa di Kyushu per quel gioco era lì.

――Questa è una meravigliosa coincidenza!
GACKT: Sono rimasto scioccato dalla sua velocità (ride). Stavo dicendo cose tipo 「Come fai a guidare in questo modo!?」. Era terrificante! Il modo in cui cambiava le marce. Mente lo guardavo da dietro, non so quante volte ho continuato a dire 「Se guidassi in questo modo con una vera auto moriresti!」 (ride).

――(Ride).
GACKT: Ero particolarmente desolato riguardo a questo. Poi ho chiesto「Qual è il tuo posto in Giappone in classifica adesso?」, quel ragazzo ha detto che era nella top 10, ma non era mai stato primo. Poi ha aggiunto「Anche così, sono ancora troppo pochi i secondi ai primi posti」, ho cominciato a pensare 「Io non voglio perdere con questo ragazzo」, e da lì… ...

――L'inizio della tua rivalità da lì è meraviglioso (ride).
GACKT: Da lì, ho immediatamente contattato il produttore.

――EH!
GACKT: Ho detto, 「Dammi una macchina」.

――EHH!!
GACKT: Loro hanno detto「Il pavimento crollerà」 ma, io ho detto 「Non sottovalutatemi」 (ride). E così ho messo una macchina nella hall della mia casa, mi sono alzato 2 ore prima e mi sono allenato per 2 ore di seguito (ride).

――L'incredibile allenamento mattutino (ride)!
GACKT: Gioco prima di andare a lavoro, e dopo che ho finito di lavorare, dopo aver cenato con tutti, ho giocato 2 ore prima di dormire. Mi sono allenato per 4 ore tutti i giorni. non importa quante volte io abbia provato non riuscivo a diventare bravo quindi, ho immaginato di dover scegliere una sola corsa e diventare bravo con essa. Con quello, alla fine, ho fatto in modo di entra re nella top 100 dei giocatori in Giappone.

――Fa-fantastico! Questo è meraviglioso!
GACKT: Ho messo una telecamera in modo di caricarlo su YouTube, pensando che se dovessi entrare nella top 50, lo potrei mettere su YouTube ma il produttore ha detto「Per favore aggiorna」. Ma dopo aver aggiornato, tutti i miei progressi sono scomparsi.

――E' doloroso.
GACKT: Non ho potuto usare dei trucchi speciali (ride). Poi, ho detto al produttore 「E' giusto ora, sono perfettamente soddisfatto」, e si sono portati via la macchina. Se non avessi aggiornato il software, penso che starei ancora giocando.

――In un modo, si può dire che sua stata una buia cosa avere avuto una battuta di arresto ……
GACKT: E' giusto, è giusto, Quel software aggiornato, probabilmente ha salvato la mia vita (ride).

――Grazie all'eccitante ed unico episodio di GACKT-san episode.…… Siamo andati un po' off topic, in ultimo, se tu volessi, si prega di lasciare un messaggio ai ragazzi che vogliono prendere Maten・Ruedo in 『Othellonia』.
GACKT: E' un gioco divertente. DeNA ha un sistema per avere i feedback e rifletterli nel gioco. Quindi, penso che sarebbe magnifico se ognuno potesse giocarci sempre di più e viverlo.

――Con GACKT-san coinvolto ora come attore doppiatore, credo che ci saranno persone che cominceranno a giocare con 『Othellonia』 da ora in avanti. Dai alcuni consigli!
GACKT: Penso potrebbe essere bello mettere in fila tutte le proprie carte. Niente batte l'uso di Gacha (ride).

――(Ride).
GACKT: Siccome Maten・Ruedo è un personaggio non sopportabile per i masochisti, penso che tu possa giocare spingendoti oltre i suoi limiti (ride).

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Fonte: Famitsu.com

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA


EXCITE.CO.JP: GACKT 43rd BIRTHDAY PARTY REPORT

Excite: GACKT 「Grazie per essere venuti oggi, e credere in me」 43rd Birthday Party escusivo per il fan club / Report

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■GACKT/【GACKT's 43rd BIRTHDAY PARTY】Event Report

2016.07.04 (Lun) all'ANA Intercontinental Tokyo  Seminterrato 1 Prominence

「Con questo pensiero nel mio cuore, io voglio continuare a lavorare duramente da qui in poi per essere in grado di far regalare sorrisi a tutti」(GACKT)

Un giorno dopo la fine del suo concept tour 『GACKT WORLD TOUR 2016 LAST VISUALIVE  Saigo no Tsuki -LAST MOON- supported by Nestle』 che è cominciato ad aprile, l'evento per il fan-club dove si è celebrato il 43° compleanno di GACKT 『GACKT's 43rd BIRTHDAY PARTY』 si p tenuto all'ANA Intercontinental Tokyo. Si è sviluppato in 2 sessioni, una nel pomeriggio e una la sera. Questo report si basa sulla sessione serale. E' finita 15 minuti dopo la mezzanotte, molto dopo l'orario previsto. Qui, vi diamo gli eventi di questa intensa notte.

L'evento si è tenuto in un'elegante sala da ballo in un hotel di Tokyo. Entrando sul luogo tramite la lobby, c'erano foto e i costumi veri dal “VISUALIVE” tour, che ha avuto il suo finale il giorno precedente, erano in mostra, le "LOVERS" che erano vestite con i loro stili individuali da vestiti da sera sino ai kimono, sedute attorno ai tavoli rotondi. Prima di tutto, si sono godute una cena, con un mood stravagante, mentre a filmati di GACKT che suonava alla Tokyo Philharmonic Orchestra venivano trasmessi.

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Le luci sono diventate soffuse attorno alle 20:40, e dopo l'esortazione  「Lo volete?」, MC Madoka (ballerino) è saluto sul palco, dicendo「Per favore girate la vostra attenzione dietro di voi!」, E i membri dei GACKT JOB sono entrati uno per uno mentre venivano chiamati in sala.

I ballerini incudevano Hiroki (Rassan), You-Suke, Tennen, U-MA, TAC, TAKA, e Kimisawa Yuuki, seguiti dai membri della band Val (Dr), Sato (Ba), TAKUMI (Gt), CHACHAMARU (Gt), YOU (Gt), e alla fine GACKT stesso è stato chiamato. E' entrato maestoso, con un vestito elegante, i capelli corti ricci pettinati all'indietro e indossando gli occhiali, camminando tranquillamente verso il palco attraversando gli applausi tuonanti del pubblico. Questo capitolo della festa è finalmente cominciato.

Per cominciare, hanno fatto una sessione riflessiva, guardando indietro alle 42 performance del “VISUALIVE” che si era recentemente concluso. In questo angolo, i membri racconteranno ad alta voce le loro riflessioni, e GACKT giudicherà se loro dovessero avere 「Più aspettative」 o fare 「Più riflessioni」, mentre U-MA, che è discendente di Matsuo Basho (famoso poeta del periodo Edo), fa un commento generale. La penalità, sarà un drink disgustoso che è un prodotto basilare di questa festa. Hanno usato la miscela originale di GACKT di “Noni juice” e “Japanese green gentian tea”, portando un sorriso impavido sul viso di GACKT.

Il primo ad andare è stato You-Suke, che “ha riflettuto" sulla flessibilità del suo corpo nonostante fosse un ballerino. E' stato mostrato video di instagram di GACKT dell'allenamento spartano di You-Suk, e ha portato risa a tutto il pubblico. A seguito di ciò, ha aggiunto gli errori dell'MC di Madoka, che ha portato GACKT a mostrare 「Più riflessione」a caso, e implacabili giudizi, anche sullo staff che è entrato velocemente portando i drink di penalità.「Proprio ora, ha detto 『Shoten』 è la persona che porta i cuscini per il pavimento giusto? “Yamada-kun”, porta 4 bicchieri (il numero di persone più 1)!」 GACKT ha ordinato, e si è svolto l'inaspettato evento di “Yamada-kun” anche lui soggetto al gioco della penalità.

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Poi, Madoka ha esposto le "offese" di GACKT che includevano l'esistenza di un costosissimo microfono da mano creato specialmente per il “VISUALIVE” ma che non è stato usato alla fine, e i costumi che erano sati usato per le riprese di 「Kugutsu no Gotoku」 che non avevano buchi per l'aria e hanno causato l'indossatore di non essere in grado nemmeno di vedere cosa ci fosse di fronte, e che hanno dovuto indossare questi vestiti da tortura mentre aspettavano per 13 ore e per completare le riprese con molte difficoltà per risultare in scene completamente tagliate. A GACKT è stato chiesto di riflettere su questo ma, con uno sguardo furbo nei suoi occhi che li hanno spaventati, ha detto「Nel mio cuore, mi sento dispiaciuto per quello」.

GACKT che sembrava stesse per prendere la penalità ma, ha cominciato a guardarsi in giro dicendo「Non posso competere con me stesso quindi...」, e alla fine, Rassan, il più giovane, è diventato la vittima sacrificale. Quando hanno infilato fazzoletti immersi nell'estramente disgustoso drink nel suo naso, Rassan ha ringhiato「Puzza!! Questo è l'inferno~」ha sembrava come se non lo stesse affliggendo così tanto. A quello, GACKT ha riso dicendo「Sei abbastanza un pervertito (ride)」. Poi, l'Haiku che U‐MA ha recitato la maggior parte non erano nel formato a 5-7-5 sillabe, e il suo declino ha fatto ridere anche il pubblico.

Successivamente, nell'angolo「Kimi Dake no Baba de Iru Kara」, usando le carte originali, l'evento si è scaldato in un gioco di, tenere la “Old Maid” invece di perderla. Un gioco psicologico si è sviluppato mentre cercavano di leggere le espressioni dell'altro invece di basarsi solamente sulla fortuna di quali carte ricevevano nelle loro mano. I vincitori del round preliminare, CHACHAMARU, Val, TAKUMI, e Yuuki, sono entrati in una stanza separata per giocare un round l'uno con l'altro , e il gioco veniva mostrato sugli schermi al pubblico. Durante il quale, GACKT ha detto 「Il tipo di corpo di Val, è esattamente come quello di Kirisho (Kiryuuin Sho)」.

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A seguito di una feroce lotta fra CHACHAMARU e Val, Val aveva la vittoria nelle sue mano, e i 4 sono ritornati sul palco. La sfida successiva consisteva in Val, il grande campione della sessione pomeridiana You‐Suke, YOU, e GACKT.「You-Suke è il più fortunato quest'anno. Val ha lavorato duramente e ha incrementato la sua fortuna del “LAST VISUALIVE”. YOU a dire il vero non ha fortuna. Se lui fosse fortunato pensate che ci saremmo incontrati?」ha detto GACKT. 「a parte YOU, se questi due vincono qui, penso che la loro fortuna economica salirà da qui in poi」ha aggiunto, affidando la via per una migliore fortuna personale al risultato del gioco. Non è aumentata solo la sensazione di coinvolgimento mentre le LOVERS prevedevano il vincitore del gioco ai loro tavoli, loro erano ancora più felici quando GACKt ha detto「L'anno prossimo, se c'è un'occasione come questa, vorrei giocare con il più forte fra di voi」.

Questa volta, c'erano 8 tipi di carte giocabili ma, ha menzionato l'idea di aumentare a 16 tipi (※GACKT più tardi ha anche aggiunto che lui vorrebbe le idee di tutti su quali carte debbano essere usate) e che lo avrebbe incluso nel prossimo Platinum Box. I vincitori delle previsioni del pubblico sono stati stabiliti velocemente, e la maggior parte dei tavoli avevano scelto GACKT o Val. Le mani dei giocatori venivano mostrate sugli schermi al pubblico ma, i giocatori stesso dovevano giocare indossando delle cuffie che li tenevano in uno status di blocco dalle informazioni.

YOU ha ottenuto un vantaggio brevemente, ma nella seconda parte del gioco, You-Suke è stato bloccato in una guerra psicologica con GACKT, che GACKt ha vinto. Con la carta fra le sue dita, ha mandato un bacio elegantemente e ricevuto una standing ovation.

Fra i membri dei tavoli che avevano indovinato che GACKT avrebbe vinto, i loro numeri sono stati ridotti ulteriormente, e i 2 finalisti che erano rimasti sono stati presentati con un “Mental Reset” e un pupazzo “BIG Gakucchi” (in uscita nella 5° settimana di luglio per le macchine UFO in tutte le arcade nazionali) direttamente da GACKT, assieme ad una decisa stretta di mano. A questo punto, erano circa le 22:50 ma non c'era alcun segno della fine della festa.

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L'angolo successivo è stato nominato il「LVL (LAST VAKA LESSON)」, una copetizione per decidere chi era stupido. E' stato vedere un video, i membri erano riuniti in una sala riunione con lunghi tavoli, e sembravano assistere ad un test attitudinale. GACKT è entrato tranquillamente nella stanza (anche se era in ritardo... ...) con un ventaglio uchiwa di Totoro che ha trovato in un negozio di un area di shopping mentre arrivata sul posto, sussurrando “Cute~ (moeru~)” ed è finito per comprarlo. Anche quando Kurohachi sensei (Madoka) si è arrabbiato, ha mantenuto la sua faccia da poker.

Avvisando ripetutamente gli "studenti" di non scherzare e riempire i test propriamente, Kurohachi sensei ha anche detto che i risultati del test sarebbero stati annunciati durante la festa di compleanno il 4 luglio. Con questo video, le risposte dei membri venivano rilasciate al pubblico. Per esempio, nella lingua nazionale (Giapponese) una delle domande prevedeva che riempissero lo spazio vuoto in 「Kawaii ko ni wa ______」(kawaii ko può riferirsi ad una bambina o una ragazza). La risposta corretta era「Kawaii ko ni wa tabi wo saseyo (Se ami i tuoi bambini, mandali nel mondo)」ma, TAKUMI ha risposto con「(Se ami una ragazza, [dalle il tuo] LINE ID」, e il pubblico è scoppiato a ridere e in applausi..

In altre parole, il gioco è principalmente una competizione nel senso Ogiri, e alla risposta dolce di GACKT stesso「(Se ami una ragazza, )baciala」, il pubblico ha sospirato e applaudito.

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Dopo quello, le inevitabili risposte pericolose che sarebbero state omesse se fossero stati in un programma TV hanno fato ruggire il pubblico di risate, mentre GACKT ripeteva la sua battuta fissa imbronciato「E' perchè mi avete detto 『scrivi』~」. Il suo scambio con i membri era vivace quanto un gruppo di studenti maschi degli ultimi anni a scuola che scherzavano in giro per la classe. Lo scambio sincero che avviene solo durante gli eventi del fan club dove è stabilità un'intima relazione di fiducia, e le espressioni rilassate di GACKT che si divertiva erano impressionanti.

Il risultato finale dava GACKT in testa, e il più basso era Kimisawa Yuuki, che era riuscito ad arrivare 3° o 4° in termini di punteggio, ma si è trovato agli ultimi posti perchè le sue risposte erano troppo serie. GACKT l'ha premiato con il “Mantello o-VAKA” rosso fiammante e l'ha messo attorno al suo corpo nudo, mettendo un nastro che diceva “LVL 1 Baka”. Alla vista ilare di lui che indossava anche la corona, GACKT è scoppiato a ridere genuinamente, descrivendo Yuuki perfettamente come 「un Superman che ha sbagliato la sua trasformazione (ride)」.

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The time was 23:43. It appeared that July 4 would pass without any signs of plans that point to the birthday and there was some impatience at waiting for a progression, when finally「What are we gathered here for?」(Madoka),「Birthday!」(audience), with that exchange, everyone sang「HAPPY BIRTHDAY」together. While GACKT immediately stuffed himself with the blueberries that were on the huge cake which was brought up, he said「This (cake), will be on display in the lobby」, delighting the audience.

Before he blew out the candles, he accidentally said「I wish for everyone’s happiness… ...」, then exclaimed「Ah! I can’t say these things aloud?」, showing a rare and charming sight of him wavering. GACKT then said,「Well, something else then」and redid it. I wonder, what was it that he wished for in his heart?

Waving to the fans in an elegant gesture, then looked back on his life, saying「So I’ve turned 43. I was 26 when I went solo… ...」. A few days ago, when he was talking to TAKUMI about MALICE MIZER, he revealed that he didn’t know about GACKT’s activities back then, and GACKT began to talk about it, saying「I used to do these with Kami (Drums / passed away suddenly in 1999)」while showing videos of the piano solo, drum solo.

Then, as he looked back on meeting YOU and CHACHAMARU and the other members, turning 30, and then before long, 40. With deep emotion, he said「In the past I could not imagine (myself turning 40)」. He posed a question to the audience,「Surprisingly, growing older isn’t that bad right?」. He then added「You see, me growing older like this, it’s possible because there is everyone to share it with right? I think that’s amazing」. And with regards to celebrating his 44th birthday next year, he said「I believe that everyone here, too, is able to feel “I’ll work even harder too”」. Despite that he has his own activities, his thoughts for the lives of each one of the LOVERS were more prominent.

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「Penso che corrermi dietro, sia stancante vero?! Sono volubile, se non faccio quello che ho pensato non mi accontento, non so dove sto andando. Nonostante tutto questo, grazie per rimanere con me e credere in me」ha detto, ripetendo la stessa gratitudine che aveva espresso durante l'MC del "VISUALIVE”. Tutte le LOVERS che hanno sorriso costantemente fino ad ora, stavano ascoltando attentamente alle parole serie di GACKT.

「Quando sono in grado di condividere momenti come questo, sento che "ho lavorato duramente anche io". Ecco perchè, voglio diventare una versione ancora più meravigliosa di me」ha connesso, usando tutte le parole a disposizione per far passare la relazione fra lui e i fans come un miglioramento reciproco.

Successivamente, sono stati mostrati sugli schermi i commenti video degli artisti che sono suoi amici. Mentre mangiava i mirtilli, GACKT interrompeva con commenti taglienti, guardandoli sorridendo dall'inizio alla fine. In ordine dove Kiryuuin Sho per primo, mantenendo un profilo calmo dall'inizio alla ine, e ha detto「Per quanto possibile, continua la tua guida il tuo incoraggiamento per me...... 」, a seguire è stato DAIGO che ha lodato「non importa quando vecchio GACKT-san diventi, sarai sempre KSK (Kakkoii・Sugoi・Kakkoii - Figo・Fantastico・In stile) !」, e per ultimo c'era HYDE.

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「Ora che ci penso, 43 è un anno sfortunato... o forse no?」ha detto, cominciando con un commento che suonava famigliare a quello che ha fatto durante il suo 42° compleanno di GACKT. Ha continuato ridendo 「Quando ci siamo incontrati eri come un bellissimo e intelligente uomo, come Dekisugi-kun (da Doraemon)」,「Ora sei esattamente come il fratello maggiore spaventosamente atletico (ride). Ho avuto uno sguardo di questo da allora」, riferendosi ai ricordi di 『MOON CHILD』(2003 / il film originale di GACKT). Parlando lentamente e con un tono gentile, ha parlato del momento quando ha dovuto leggere il copione con GACKT nella casa scura di GACKT ce non aveva luci, e del frigo di GACKT che non aveva niente se non vino, e del fatto di andare avanti a leggere usando gli accendini come fonte di luce ma avendo problemi perchè si faceva caldo, fra molti altri casi.

「Qualcosa di sexy riguardo al GACKT di quei tempi" Usando solo un accappatoio」「Io mi chiedevo『Se lo abbraccia oggi......?』(ride)」mentre faceva barzellette, il pubblico è scoppiato a ridere.

GACKT, che ha ricevuto i messaggi di congratulazioni, ha incontrato HYDE ad un certo bar per fargli leggere il copione di 『MOON CHILD』, chiamandolo “l'inizio di una storia d'amore”. Ha ricordato lo scambio, quando HYDE era esitante, dicendo 「Io, non ho mai recitato prima?」, e GACKT l'ha persuaso con 「E' già deciso in me. Il personaggio di HYDE non funzionerà a meno che non sia HYDE a farlo」. Per concludere, ha detto 「Prima che lo sapessimo, abbiamo già raggiunto un età del genere」. In quel tono gentile, potevamo sentire l'amicizia speciale e calda di due persone che continuano a correre lungo un percorso insieme.

E alla fine, la canzone tradizionale dei membri come regalo. Invece di 「Kimi no Tame ni Dekiru Koto」che è stata cantata durante la sessione pomeridiana, durante la sera, i membri hanno fatto a turno cantando 「LOVE LETTER」. Nonostante le loro voci a volte erano a rischio di essere rovesciate e qualche volta l'intonazione era compromessa, i sentimenti appassionati di tutti sono stato espressi mentre si tenevano per le spalle cantando.

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Seduto sul sofa, GACKT ha guardato i membri con un sorriso, ma con la distruttiva cacofonia che risultava durante il coro mentre cantavano insieme, lui è scoppiato a ridere, piegandosi indietro. ♪Aishiteru …… con quella frase, la canzone si  conclusa e hanno esclamato「Buon compleanno GACKT!」. Mentre tutti applaudivano per lui, GACKT stesso ha battuto le mani.

「Per ora, abbiamo raggiunto la fine del "LAST VISUALIVE” ieri, partiremo per il tour mondiale che comincerà successivamente, e io spero di portare qualcosa di ancora meglio」,「Quando ritorneremo per le performance in Giappone di nuovo nel 2017, sarà qualcosa che vi farà sentire 『Come previsto, è fantastico che io sia venuta』anche se avete memorizzato tutte le canzoni. Vi farà stupire, è davvero lo stesso palco? Voglio darvi il modo speciale del “LAST VISUALIVE”」ha detto, esprimendo la sua determinazione. Il palco è stato lodato per essere uno dei capolavori di qualità ma, GACKT ha detto 「Anche io non so quanto posso fare, vedo le difficoltà」, senza dimenticare la prospettiva umile e oggettiva. Ha poi promesso 「Con questo pensieri nel mio cuore,voglio continuare a lavorare duramente da qui in poi per essere in grado di dare sorrisi a tutti voi」.「Fino ad allora, voi tutti, lavorate duramente. Perchè anche noi faremo del nostro meglio. Grazie per celebrare così con me oggi!」, ha detto, ringraziando tutti, prima di lasciare il palco mandando tanto baci al pubblico.

Quando è finito, erano passati 15 minuti da mezzanotte. E' stato un evento molto più lungo del previsto, e sarebbe stato fisicamente stancante ma, la straordinara intimità è la quintessenza di GACKT, e parte del suo potete fascino. Pieno del forte amore dei GACKT Job per GACKT, e ovviamente il grande amore che GACKt ha per le sue LOVERS, questo è stato un party indimenticabile.

Fonte: Excite.co.jp

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA


[NUOVA FOTO] Othellonia Twitter - Aug 01

Foto di GACKT & Nihi P durante il backstage delle riprese (ΦωΦ)! !

Translation: GACKT ITALIA Team

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[NUOVA FOTO] MAX MURAI TWITTER - Ago 01

Dalle 6pm di oggi su Othellonia
Appare il mostro di GACKT-sans!! Qui il video!

GACKT vs Max Murai!
Othellonia Showdown! [Il perdente avrà una penalità] - YouTube

Translation: GACKT ITALIA Team
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